Resumo: Tecnicas de Planejamento e Estimativa Scrum
Neste curso, cobrimos todas as tecnicas essenciais de estimativa usadas no Planejamento e Estimativa Scrum. Essas tecnicas ajudam os Times Scrum a planejar, estimar e prever efetivamente seu trabalho. Vamos recapitular os aspectos-chave de cada tecnica:
Comparacao de Tecnicas
| Tecnica | Melhor Para | Velocidade | Precisao | Maturidade do Time |
|---|---|---|---|---|
| Planning Poker | Itens complexos, times novos | Lenta | Alta | Qualquer |
| Dimensionamento por Camisetas | Estimativas rapidas aproximadas | Rapida | Media | Qualquer |
| Estimativa por Afinidade | Backlogs grandes | Muito Rapida | Media | Qualquer |
| Pontos de Historia | Sprint Planning, rastreamento de velocidade | Media | Alta | Intermediario+ |
| Estimativa Relativa | Comparar itens entre si | Rapida | Media-Alta | Qualquer |
| Dias Ideais | Comunicacao com stakeholders | Media | Media | Iniciante |
| Sequencia Fibonacci | Escala para story points | N/A | Alta | Qualquer |
Planning Poker
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Colaborativo e baseado em consenso: O Planning Poker incentiva a colaboracao e comunicacao dentro do Time Scrum e os ajuda a chegar a um consenso sobre estimativas de esforco para PBIs.
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Vies reduzido e precisao aumentada: Minimiza o risco de vies de ancoragem e envolve todo o time no processo de estimativa.
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Etapas: Selecionar um PBI, discutir, estimar independentemente, revelar, discutir diferencas e repetir ate consenso.
Dimensionamento por Camisetas
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Simples e intuitivo: Oferece um metodo direto para estimar esforco atribuindo tamanhos relativos (PP, P, M, G, GG, XGG) aos PBIs.
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Estimativa rapida e pressao reduzida: Permite estimativa rapida de esforco relativo para que o time foque no desenvolvimento.
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Etapas: Selecionar um PBI, discutir, atribuir tamanhos, alcancar consenso, continuar com PBIs restantes.
Estimativa por Afinidade
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Agrupamento e comparacao relativa: Agrupa PBIs com base em seu esforco relativo para um processo de estimativa mais eficiente e preciso.
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Colaborativo e visual: Incentiva colaboracao e fornece representacao visual do esforco necessario para cada PBI.
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Etapas: Preparar PBIs, ordenacao silenciosa, discutir e ajustar agrupamentos, atribuir estimativas de esforco.
Pontos de Historia
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Unidade relativa abstrata: Pontos de Historia medem o esforco geral considerando tres dimensoes - complexidade, incerteza e volume de trabalho - sem vincular estimativas a horas ou dias.
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Previsoes baseadas em velocidade: Times rastreiam quantos pontos de historia completam por Sprint (velocidade), permitindo Sprint Planning e previsoes de release baseadas em dados.
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Principio chave: Pontos de Historia sao especificos do time e nunca devem ser comparados entre times ou usados como metrica de desempenho.
Estimativa Relativa
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Abordagem baseada em comparacao: Em vez de estimar itens em termos absolutos, times comparam itens entre si - "Esta historia e maior ou menor que aquela?"
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Vantagem cognitiva: Humanos sao naturalmente melhores em comparacao relativa do que em medicao absoluta, tornando esta abordagem mais rapida e precisa.
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Base para outras tecnicas: A estimativa relativa e o principio subjacente por tras de Pontos de Historia, Dimensionamento por Camisetas e Estimativa por Afinidade.
Dias Ideais
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Unidade relativa baseada em tempo: Um dia ideal representa um dia inteiro de trabalho focado e ininterrupto - sem reunioes, sem e-mails, sem troca de contexto.
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Conversao com fator de foco: Times usam um fator de foco (tipicamente 0.6-0.7) para converter dias ideais em dias calendario para planejamento.
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Amigavel para stakeholders: Dias ideais sao mais intuitivos para stakeholders nao tecnicos do que unidades abstratas como pontos de historia.
Sequencia Fibonacci
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Escala proporcional: A sequencia Fibonacci (0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21...) fornece uma escala onde as lacunas aumentam com o tamanho, refletindo maior incerteza.
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Previne falsa precisao: As lacunas crescentes forcam times a escolher entre valores distintos, evitando debates sobre diferencas insignificantes.
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Uso: Comumente combinada com Planning Poker para estimar story points durante o Sprint Planning.
Escolhendo a Tecnica Certa
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Use Planning Poker quando seu time precisa de discussoes profundas sobre complexidade e tem tempo para estimativa detalhada.
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Use Dimensionamento por Camisetas quando precisa de estimativas rapidas e aproximadas, especialmente para backlogs iniciais.
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Use Estimativa por Afinidade quando tem um backlog grande que precisa ser dimensionado rapidamente.
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Use Pontos de Historia quando seu time esta confortavel com estimativa relativa e quer rastrear velocidade para previsoes.
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Use Estimativa Relativa como sua base - entenda este conceito primeiro, depois escolha uma tecnica especifica.
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Use Dias Ideais ao fazer transicao de estimativa baseada em horas ou quando stakeholders precisam de uma unidade mais intuitiva.
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Use a Sequencia Fibonacci como sua escala de estimativa em combinacao com outras tecnicas como Planning Poker.
Ao entender e aplicar essas tecnicas de Planejamento e Estimativa Scrum, os Times Scrum podem aprimorar sua colaboracao, comunicacao e precisao de estimativa. Isso leva a melhor planejamento, previsao e desenvolvimento de produto mais bem-sucedido.