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Técnicas de Estimativa para Times Scrum

As equipes Scrum usam várias técnicas de estimativa para dimensionar o trabalho do Product Backlog. Cada técnica tem seus pontos fortes e funciona melhor em diferentes situações.

Resposta Rápida: Técnicas de Estimativa

TécnicaMelhor ParaTempo Necessário
Planning PokerEstimativas detalhadas com discussão15-30 min/item
T-Shirt SizingTriagem inicial rápida2-5 min/item
Estimativa por AfinidadeDimensionar muitos itens rapidamente30-60 min/50 itens
Pontos de HistoriaDimensionamento relativo com numeros5-15 min/item
Estimativa RelativaComparar itens entre si2-5 min/item
Dias IdeaisDimensionamento relativo baseado em tempo5-10 min/item
Pontos de FibonacciPrecisão relativa com lacunas naturaisVaria

Planning Poker

A técnica mais popular para equipes Scrum:

  1. Setup: Cada membro da equipe recebe cartas (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21...)
  2. Apresentação: Product Owner explica a user story
  3. Votação: Todos revelam cartas simultaneamente
  4. Discussão: Se houver diferenças grandes, discutir e revotar
  5. Consenso: Repetir até a equipe concordar

Por que funciona: Previne ancoragem, encoraja discussão, usa inteligência coletiva.

T-Shirt Sizing

Usa tamanhos de camisetas (PP, P, M, G, GG) para dimensionamento rápido:

  • Fácil de entender: Não requer treinamento em story points
  • Rápido: Ótimo para sessões iniciais de backlog grooming
  • Flexível: Pode ser convertido para story points depois

Estimativa por Afinidade

Perfeita para dimensionar um backlog grande rapidamente:

  1. Espalhe todas as stories na mesa
  2. Equipe as agrupa silenciosamente por tamanho relativo
  3. Discuta itens em posições controversas
  4. Atribua story points a cada grupo

Pontos de Historia

A unidade mais utilizada para estimativa relativa. Pontos de historia medem o esforco geral considerando complexidade, incerteza e volume de trabalho.

Caracteristicas Principais:

  • Unidade abstrata - nao vinculada a horas ou dias
  • Usa escalas tipo Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21)
  • Especificos da equipe - pontos nao sao comparaveis entre equipes
  • Melhora previsoes atraves do rastreamento de velocidade

Melhor para: Sprint Planning, previsoes baseadas em velocidade, times Scrum maduros.

Estimativa Relativa

O conceito fundamental por tras de toda estimativa Agil - comparar itens entre si em vez de estimar em termos absolutos.

Por que Funciona:

  • Humanos sao melhores em comparar do que em medicao absoluta
  • Mais rapida e consistente do que estimativas baseadas em tempo
  • Reduz vies de ancoragem e pressao de estimativa

Melhor para: Times em transicao do waterfall, compreensao da filosofia de estimativa.

Dias Ideais

Uma unidade de estimativa que representa um dia inteiro de trabalho ininterrupto e focado em uma unica tarefa - sem reunioes, sem e-mails, sem troca de contexto.

Conceito Chave:

  • 1 dia ideal ≠ 1 dia calendario (tipicamente 1 dia ideal = 1.5-2 dias calendario)
  • Usa um "fator de foco" para converter em tempo calendario
  • Mais intuitivo para stakeholders do que pontos de historia

Melhor para: Times novos em estimativa relativa, comunicacao com stakeholders, transicao de estimativas baseadas em horas.

Explore os artigos abaixo para guias detalhados:

Técnicas de Estimativa Scrum

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