Kanban vs. Scrum: Una Comparacion Exhaustiva para Equipos Agile

Kanban vs. ScrumKanban vs. Scrum

Kanban vs Scrum es una de las preguntas mas comunes en la gestion de proyectos Agile. Ambos son frameworks probados que ayudan a los equipos a mejorar productividad, colaboracion y adaptabilidad - pero toman enfoques fundamentalmente diferentes.

Kanban, un framework orientado visualmente proveniente de la industria manufacturera japonesa, se enfoca en la optimizacion del flujo de trabajo y entrega continua. Promueve un sistema de tablero y tarjetas para visualizar tareas y su progreso, con limites estrictos en el trabajo en progreso (WIP).

Scrum se inclina hacia un enfoque iterativo con limite de tiempo, segmentando el trabajo en 'Sprints' de duracion fija (tipicamente 2-4 semanas) con roles definidos, ceremonias y artefactos para gestionar el desarrollo de productos complejos.

La diferencia clave: Scrum usa iteraciones con limite de tiempo con roles y ceremonias prescritos, mientras que Kanban enfatiza el flujo continuo con roles flexibles y limites de WIP.

En esta guia exhaustiva, exploraremos las diferencias detalladas entre estos frameworks, cuando usar cada uno, y como elegir la metodologia correcta para las necesidades especificas de tu equipo.

Respuesta Rapida: Kanban vs Scrum de un Vistazo

AspectoScrumKanban
EstructuraSprints con limite de tiempo (2-4 semanas)Flujo continuo
RolesProduct Owner, Scrum Master, DesarrolladoresSin roles prescritos
PlanificacionPlanificacion de Sprint cada SprintPlanificacion continua
CambiosNo recomendados durante el SprintBienvenidos en cualquier momento
Limites de WIPImplicitos (capacidad del Sprint Backlog)Limites WIP explicitos por columna
Cadencia de EntregaFin de cada SprintEntrega continua
Mejor ParaDesarrollo de producto complejoOperaciones, soporte, mantenimiento
Ceremonias5 eventos (Planificacion de Sprint, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective, Refinamiento de Backlog)Opcional (standups diarios, reposicion, revisiones)

Vision General de Scrum y Kanban

Que es Kanban?

Kanban es un framework Agile que enfatiza la visualizacion del trabajo, la limitacion del trabajo en progreso (WIP), y la optimizacion del flujo dentro de un sistema.

El sistema Kanban fue inicialmente desarrollado por Taiichi Ohno en Toyota (opens in a new tab) para mejorar la eficiencia de manufactura. Desde entonces ha sido adaptado para varias industrias, incluyendo desarrollo de software y gestion de proyectos.

Un tablero Kanban se usa para visualizar y gestionar el trabajo.

El tablero se divide en columnas representando las diferentes etapas de un proceso.

Las tareas se representan como tarjetas que se mueven de izquierda a derecha a traves del tablero a medida que progresan por cada etapa.

Puedes leer todo sobre Kanban aqui.

Que es Scrum?

Scrum es otro framework Agile popular que se enfoca en el desarrollo iterativo e incremental de productos.

Esta disenado para equipos pequenos y cross-funcionales trabajando en proyectos complejos. Scrum enfatiza la colaboracion, flexibilidad, y mejora continua a traves de eventos Sprint con limite de tiempo.

Puedes leer todo sobre Scrum aqui.

Principios de Scrum y Kanban

Principios de Kanban

Kanban esta construido sobre los siguientes principios centrales:

  1. Visualizar el flujo de trabajo
  2. Limitar el trabajo en progreso (WIP)
  3. Gestionar el flujo
  4. Hacer las politicas del proceso explicitas
  5. Implementar ciclos de retroalimentacion
  6. Mejorar colaborativamente y evolucionar experimentalmente

Principios de Scrum

Scrum esta basado en los siguientes principios clave:

  1. Control de proceso empirico
  2. Auto-organizacion
  3. Colaboracion
  4. Priorizacion basada en valor
  5. Time-boxing
  6. Desarrollo iterativo

Kanban vs. Scrum: 12 Diferencias Clave

Mientras que tanto Kanban como Scrum son frameworks Agile, difieren en formas fundamentales que impactan como trabajan los equipos. Entender estas diferencias te ayuda a elegir el framework correcto para tu contexto.

1. Iteraciones y Cadencia

Scrum: Usa iteraciones de duracion fija con limite de tiempo llamadas Sprints, tipicamente durando 2-4 semanas. Cada Sprint produce un Incremento potencialmente entregable.

Kanban: Sin iteraciones ni time-boxes. El trabajo fluye continuamente a traves del sistema, y los items se entregan tan pronto como se completan.

Impacto: Scrum proporciona cadencia de entrega y ritmo de planificacion predecibles. Kanban ofrece flexibilidad para entregar cuando los items esten listos.

2. Roles Prescritos

Scrum: Tres roles definidos con responsabilidades especificas:

Kanban: Sin roles prescritos. Los equipos mantienen sus titulos de trabajo existentes y estructura organizacional. Cualquiera puede tomar trabajo cuando tiene capacidad.

Impacto: Los roles definidos de Scrum crean responsabilidades claras. La flexibilidad de roles de Kanban facilita la adopcion en organizaciones existentes.

3. Limites de Trabajo en Progreso (WIP)

Scrum: Los limites de WIP son implicitos a traves de la capacidad del Sprint Backlog. El equipo se compromete a una cantidad especifica de trabajo por Sprint, creando un limite de WIP natural.

Kanban: Limites de WIP explicitos establecidos para cada columna en el tablero (ej., "En Progreso: Max 3 items"). El trabajo no puede ser jalado a una columna llena.

Impacto: Los limites de WIP explicitos de Kanban previenen sobrecarga e identifican cuellos de botella mas rapido. Los limites implicitos de Scrum proporcionan flexibilidad dentro del Sprint.

4. Filosofia de Cambio

Scrum: Los cambios al Sprint Backlog se desaconsejan una vez que la Planificacion del Sprint se completa. Los nuevos requisitos esperan al siguiente Sprint.

Kanban: Los cambios son bienvenidos en cualquier momento. Items de alta prioridad pueden agregarse al backlog y jalarse inmediatamente cuando existe capacidad.

Impacto: Scrum protege el enfoque del equipo y la Meta del Sprint. Kanban maximiza la respuesta a cambios urgentes.

5. Enfoque de Planificacion

Scrum: Evento estructurado de Planificacion de Sprint al inicio de cada Sprint (tipicamente 8 horas para un Sprint de 1 mes). El equipo pronostica lo que puede completarse.

Kanban: Planificacion y reposicion continua. Nuevo trabajo se agrega al backlog segun se necesita, con reuniones de planificacion periodicas opcionales.

Impacto: La planificacion por lotes de Scrum proporciona alineacion del equipo y entendimiento compartido. La planificacion continua de Kanban reduce sobrecarga.

6. Requisitos de Estimacion

Scrum: Requiere estimacion de items del Product Backlog (a menudo usando Story Points u horas ideales) para pronosticar capacidad.

Kanban: La estimacion es opcional. Los equipos pueden usar datos de lead time y cycle time para predecir entrega sin estimar items individuales.

Impacto: La estimacion de Scrum ayuda con el pronostico pero agrega sobrecarga. Kanban usa datos historicos para predicciones.

7. Compromiso y Pronostico

Scrum: El equipo pronostica trabajo para el Sprint durante la Planificacion del Sprint y se compromete con la Meta del Sprint.

Kanban: No se requieren compromisos ni pronosticos. El trabajo fluye basado en capacidad y prioridad.

Impacto: La Meta del Sprint de Scrum proporciona enfoque y compromiso. El enfoque basado en flujo de Kanban reduce presion pero puede carecer de cohesion de equipo.

8. Ceremonias/Eventos Prescritos

Scrum: Cinco eventos prescritos:

  1. Planificacion de Sprint (inicio del Sprint)
  2. Daily Scrum (sincronizacion diaria de 15 minutos)
  3. Sprint Review (demostrar Incremento a stakeholders)
  4. Sprint Retrospective (inspeccionar y adaptar proceso)
  5. Sprint mismo (contenedor para todos los eventos)

Kanban: Sin ceremonias requeridas. Los equipos a menudo adoptan cadencias opcionales:

  • Standup diario (coordinar trabajo)
  • Reunion de reposicion (agregar nuevo trabajo al backlog)
  • Planificacion de entrega (coordinar releases)
  • Revision de entrega de servicio (analizar metricas)

Impacto: Los eventos estructurados de Scrum aseguran inspeccion y adaptacion regular. Las reuniones opcionales de Kanban reducen sobrecarga.

9. Metricas y Medicion

Scrum: Las metricas principales incluyen:

  • Velocidad (story points por Sprint)
  • Burndown del Sprint (trabajo restante en el Sprint)
  • Burndown del Release (trabajo restante para release)

Kanban: Las metricas principales incluyen:

  • Lead Time (tiempo desde solicitud hasta entrega)
  • Cycle Time (tiempo desde inicio de trabajo hasta completar)
  • Throughput (items completados por periodo de tiempo)
  • Diagrama de Flujo Acumulado (trabajo en cada estado a lo largo del tiempo)

Impacto: Las metricas de Scrum se enfocan en entrega del Sprint. Las metricas de Kanban se enfocan en eficiencia de flujo y predictibilidad.

10. Ciclo de Vida del Tablero

Scrum: El Tablero Scrum se reinicia al inicio de cada Sprint. El trabajo del Sprint anterior se limpia, y los nuevos items del Sprint Backlog pueblan el tablero.

Kanban: El Tablero Kanban es persistente y continuo. Los items de trabajo fluyen a traves del tablero indefinidamente sin reinicios.

Impacto: El reinicio del tablero de Scrum proporciona una pizarra limpia cada Sprint. El tablero persistente de Kanban muestra flujo continuo.

11. Equipos Cross-Funcionales

Scrum: Requiere Equipos Scrum cross-funcionales con todas las habilidades necesarias para crear un Incremento de producto (diseno, desarrollo, testing, etc.).

Kanban: Puede trabajar con equipos especializados o cross-funcionales. Las columnas pueden representar diferentes departamentos o especializaciones.

Impacto: El requisito cross-funcional de Scrum reduce dependencias. Kanban funciona con la estructura organizacional existente.

12. Meta Principal de Optimizacion

Scrum: Optimizar para entregar maximo valor cada Sprint a traves de control de proceso empirico (transparencia, inspeccion, adaptacion).

Kanban: Optimizar para eficiencia de flujo - minimizar lead time y maximizar throughput identificando y eliminando cuellos de botella.

Impacto: Scrum se enfoca en entrega de valor y mejora del equipo. Kanban se enfoca en eficiencia del sistema y flujo.

Tabla de Comparacion Detallada

AspectoScrumKanban
CadenciaSprints con limite de tiempo (2-4 semanas)Flujo continuo
Roles3 roles definidos (Product Owner, Scrum Master, Desarrolladores)Sin roles prescritos
PlanificacionPlanificacion de Sprint al inicio del Sprint (con limite de tiempo)Planificacion/reposicion continua
CambiosNo recomendados durante el SprintBienvenidos en cualquier momento
Limites de WIPImplicitos (capacidad del Sprint Backlog)Limites WIP explicitos por columna
EntregaFin de cada Sprint (Incremento potencialmente entregable)Entrega continua cuando los items se completan
EstimacionRequerida (Story Points, horas, etc.)Opcional (puede usar metricas de flujo)
CompromisoMeta del Sprint y pronostico del SprintSin compromisos requeridos
Ceremonias5 eventos prescritosReuniones opcionales
MetricasVelocidad, Burndown del SprintLead Time, Cycle Time, Throughput
TableroSe reinicia cada SprintPersistente, continuo
EquiposCross-funcional requeridoFunciona con especializado o cross-funcional
OptimizacionEntrega de valor por SprintEficiencia de flujo y lead time
ArtefactosProduct Backlog, Sprint Backlog, IncrementoTablero Kanban, senales visuales
OrigenDesarrollo de software (1990s)Manufactura Toyota (1940s)
Mejor ParaDesarrollo de producto complejo con requisitos evolutivosOperaciones, soporte, mantenimiento, entrega continua

Tabla 1: Comparacion Exhaustiva Kanban vs. Scrum

Cuando Usar Scrum: 8 Escenarios Ideales

Scrum sobresale en contextos especificos donde su estructura, roles y enfoque con limite de tiempo proporcionan maximo valor:

1. Desarrollo de Producto Complejo

Cuando se construyen productos con requisitos evolutivos y alta incertidumbre, el enfoque iterativo de Scrum permite a los equipos adaptarse rapidamente basados en retroalimentacion despues de cada Sprint.

Ejemplo: Desarrollar una nueva app movil donde las necesidades del usuario y condiciones del mercado evolucionan rapidamente.

2. Proyectos de Equipos Cross-Funcionales

Proyectos que requieren colaboracion entre multiples disciplinas (diseno, desarrollo, testing, UX) se benefician del enfasis de Scrum en equipos cross-funcionales trabajando hacia una Meta de Sprint compartida.

Ejemplo: Construir una plataforma web que requiere experiencia en frontend, backend, base de datos y diseno.

3. El Compromiso de Stakeholders es Critico

Cuando los stakeholders necesitan puntos de contacto regulares para proporcionar retroalimentacion y dirigir la direccion, el Sprint Review de Scrum proporciona compromiso incorporado de stakeholders cada Sprint.

Ejemplo: Construir software empresarial donde los stakeholders de negocio deben validar caracteristicas frecuentemente.

4. El Equipo Necesita Estructura y Disciplina

Equipos nuevos en Agile o que requieren roles claros, responsabilidades y procesos se benefician del framework prescriptivo de Scrum que define exactamente que hacer y cuando.

Ejemplo: Equipos waterfall tradicionales transicionando a metodologias Agile.

5. La Priorizacion Basada en Valor Importa

Cuando maximizar el valor de negocio es la meta principal, el rol de Product Owner de Scrum y el ordenamiento basado en valor del Product Backlog aseguran que las caracteristicas de mayor valor se construyan primero.

Ejemplo: Startup que necesita probar market fit rapidamente con caracteristicas MVP.

6. Necesitas Cadencia de Entrega Predecible

Organizaciones que requieren releases regulares y predecibles se benefician de los Sprints con limite de tiempo de Scrum que producen Incrementos potencialmente entregables cada 2-4 semanas.

Ejemplo: Compania SaaS con ciclos de release mensuales alineados con campanas de marketing.

7. La Mejora Continua es una Prioridad

Equipos comprometidos con mejorar procesos, colaboracion y calidad se benefician de la Sprint Retrospective incorporada de Scrum para inspeccion y adaptacion regular.

Ejemplo: Equipo de desarrollo que quiere eliminar sistematicamente deuda tecnica y mejorar calidad de codigo.

8. Construir Nuevos Productos desde Cero

Proyectos greenfield sin restricciones de legacy se benefician del enfoque flexible e iterativo de Scrum que permite experimentacion y pivotes basados en aprendizaje.

Ejemplo: Crear un producto innovador en un nuevo mercado con suposiciones no probadas.

Cuando Usar Kanban: 8 Escenarios Ideales

Kanban brilla en contextos donde el flujo continuo, flexibilidad y visualizacion proporcionan el mayor beneficio:

1. Equipos de Operaciones y Soporte

Equipos manejando solicitudes de trabajo entrantes, correccion de bugs o tickets de soporte se benefician del modelo de flujo continuo de Kanban sin limites artificiales de Sprint.

Ejemplo: Help desk de IT, soporte al cliente, equipos de DevOps manejando incidentes y solicitudes.

2. Trabajo de Mantenimiento y BAU

El trabajo business-as-usual con patrones de llegada impredecibles encaja en el sistema pull de Kanban donde el trabajo se inicia cuando existe capacidad.

Ejemplo: Equipo de mantenimiento de plataforma manejando parches de seguridad, actualizaciones de infraestructura y deuda tecnica.

3. Trabajo Altamente Impredecible

Cuando los items de trabajo llegan continuamente con prioridades variables, la flexibilidad de Kanban para agregar items urgentes inmediatamente (en lugar de esperar al proximo Sprint) es valiosa.

Ejemplo: Equipos de marketing respondiendo a tendencias del mercado, eventos de noticias y campanas urgentes.

4. Tipos de Trabajo Mixtos

Equipos manejando diversos tipos de trabajo (caracteristicas, bugs, deuda tecnica, investigacion) se benefician de la capacidad de Kanban para visualizar y gestionar diferentes flujos de trabajo simultaneamente.

Ejemplo: Equipo de plataforma balanceando nuevas caracteristicas, bugs de produccion y mejoras de infraestructura.

5. Se Requiere Entrega Continua

Organizaciones practicando deployment continuo se benefician del enfoque de Kanban en flujo y entrega inmediata cuando los items se completan.

Ejemplo: Plataformas SaaS desplegando multiples veces por dia a medida que las caracteristicas se completan.

6. Minimizar la Sobrecarga es Critico

Equipos pequenos o equipos con tiempo limitado para ceremonias se benefician de las reuniones opcionales y sobrecarga de planificacion reducida de Kanban.

Ejemplo: Equipo de startup de 2-3 personas que necesita maximizar tiempo de codificacion.

7. Optimizacion de Proceso Existente

Equipos que quieren mejorar flujos de trabajo existentes sin cambio radical se benefician del principio de Kanban de "comenzar donde estas".

Ejemplo: Equipo tradicional que quiere visualizar trabajo e identificar cuellos de botella antes de transformacion Agile completa.

8. Trabajo Orientado a Servicio

Equipos proporcionando servicios a clientes internos o externos se benefician del enfoque de Kanban en lead time, cycle time y expectativas de nivel de servicio.

Ejemplo: Equipo de servicios compartidos apoyando multiples equipos de producto con solicitudes de diseno, QA o infraestructura.

Marco de Decision: Elegir Entre Kanban y Scrum

Usa este marco para decidir que metodologia encaja mejor en tu contexto:

FactorElige Scrum Si...Elige Kanban Si...
Tipo de TrabajoDesarrollo de producto complejo con requisitos evolutivosTrabajo de operaciones, soporte, mantenimiento o servicio
Llegada de TrabajoEl trabajo puede agruparse en ciclos de SprintEl trabajo llega continua e impredeciblemente
Frecuencia de CambioLos requisitos son relativamente estables por 2-4 semanasLas prioridades cambian frecuentemente, items urgentes comunes
Estructura del EquipoEquipo cross-funcional dedicado a un productoEquipos especializados o recursos compartidos entre proyectos
StakeholdersNecesitan compromiso regular de Sprint ReviewNecesitan visibilidad continua pero retroalimentacion menos estructurada
EntregaPrefieren cadencia predecible cada 2-4 semanasNecesitan entregar tan pronto como los items se completen
Madurez del EquipoEquipo nuevo en Agile, necesita estructuraEquipo experimentado, quiere flexibilidad
EstimacionPueden estimar trabajo por adelantadoTrabajo demasiado variado o incierto para estimar confiablemente
Mejora de ProcesoQuieren retrospectivas estructuradas cada SprintPrefieren mejora continua segun surgen problemas
Cambio OrganizacionalListos para cambios significativos de proceso y rolesQuieren evolucionar procesos existentes incrementalmente

Preguntas Clave a Hacer:

  1. Necesitamos planificacion y entrega con limite de tiempo? β†’ Scrum
  2. Manejamos trabajo entrante continuo? β†’ Kanban
  3. Necesitamos roles y responsabilidades definidos? β†’ Scrum
  4. Queremos mantener roles existentes? β†’ Kanban
  5. Es critica la retroalimentacion de stakeholders cada pocas semanas? β†’ Scrum
  6. Necesitamos responder a cambios urgentes instantaneamente? β†’ Kanban
  7. Estamos construyendo un producto complejo? β†’ Scrum
  8. Estamos ejecutando operaciones o servicios? β†’ Kanban

Scrumban: Combinando lo Mejor de Ambos Mundos

Scrumban es un enfoque hibrido que combina la estructura de Scrum con la flexibilidad de Kanban. Muchos equipos naturalmente evolucionan hacia Scrumban a medida que maduran en practicas Agile.

Que es Scrumban?

Scrumban toma los Sprints con limite de tiempo y ceremonias de Scrum mientras incorpora la gestion visual de flujo de trabajo de Kanban, limites explicitos de WIP y principios de flujo continuo.

Practicas Comunes de Scrumban:

  1. Sprints con limite de tiempo (de Scrum) - Mantener Sprints de 2-4 semanas para ritmo de planificacion
  2. Tablero Kanban con Limites de WIP (de Kanban) - Visualizar flujo de trabajo y limitar trabajo en progreso
  3. Planificacion de Sprint (de Scrum) - Planificar trabajo al inicio del Sprint
  4. Sistema Pull (de Kanban) - Jalar nuevo trabajo cuando existe capacidad, incluso a mitad del Sprint
  5. Sprint Retrospective (de Scrum) - Mejora regular de proceso
  6. Metricas de Flujo (de Kanban) - Rastrear lead time y cycle time junto a velocidad
  7. Roles Opcionales - A menudo mantienen roles de Scrum pero con mas flexibilidad

Cuando Usar Scrumban

Scrumban funciona bien cuando:

  • Transicionando de Scrum a Kanban: El equipo quiere el flujo de Kanban pero necesita estructura de Scrum durante la transicion
  • Producto + Trabajo de Soporte: El equipo maneja tanto desarrollo de producto basado en Sprint como trabajo de soporte continuo
  • Equipos Scrum Tienen Problemas de WIP: Equipos Scrum luchando con demasiado WIP se benefician de limites explicitos de Kanban
  • Equipos Kanban Necesitan Ritmo: Equipos Kanban quieren cadencia regular de planificacion y retrospectiva
  • Equipos Scrum Maduros: Equipos experimentados que quieren optimizar flujo mientras mantienen beneficios de Sprint

Ejemplo de Configuracion Scrumban

Estructura de Sprint:

  • Sprints de 2 semanas con Planificacion de Sprint y Retrospectiva
  • Standup diario para sincronizar trabajo

Elementos Kanban:

  • Columnas del tablero: Por Hacer (Max 10) β†’ Analisis (Max 3) β†’ Desarrollo (Max 5) β†’ Testing (Max 3) β†’ Hecho
  • Limites explicitos de WIP previenen sobrecarga
  • Jalar nuevo trabajo del backlog cuando existe capacidad (no esperar al fin del Sprint)

Metricas Rastreadas:

  • Velocidad (Scrum) - story points por Sprint
  • Lead Time (Kanban) - tiempo desde compromiso hasta entrega
  • Cycle Time (Kanban) - tiempo en desarrollo activo
  • Diagrama de Flujo Acumulado (Kanban) - identificar cuellos de botella

Tablero Scrum vs Tablero Kanban: Comparacion Visual

Entender la diferencia entre tableros Scrum y Kanban ayuda a clarificar como cada framework gestiona el trabajo visualmente.

Estructura del Tablero Scrum

Columnas Tipicas:

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β”‚   Por Hacer β”‚ En Progreso β”‚    Testing   β”‚   Hecho  β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚ Sprint      β”‚   Historia Aβ”‚   Historia C β”‚Historia Xβ”‚
β”‚ Backlog     β”‚   Historia Bβ”‚   Historia D β”‚Historia Yβ”‚
β”‚ Items       β”‚             β”‚              β”‚          β”‚
β”‚ (pronos.)   β”‚             β”‚              β”‚          β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

Caracteristicas Clave:

  • Se reinicia cada Sprint: Tablero limpiado y repoblado al inicio del Sprint
  • Sprint Backlog: Solo items del Sprint actual aparecen en el tablero
  • Sin limites WIP explicitos: El equipo auto-gestiona capacidad dentro del Sprint
  • Con limite de tiempo: Todo el trabajo debe alcanzar "Hecho" al final del Sprint
  • Enfoque en Meta del Sprint: Tablero organizado alrededor de lograr la Meta del Sprint

Estructura del Tablero Kanban

Columnas Tipicas con Limites de WIP:

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β”‚  Backlog  β”‚ Seleccion. β”‚   En Progreso β”‚  Testing  β”‚  Hecho β”‚
β”‚           β”‚ para Dev   β”‚    (WIP: 3)   β”‚ (WIP: 2)  β”‚        β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚ Item 1    β”‚  Item A    β”‚   Item X      β”‚  Item M   β”‚ Item P β”‚
β”‚ Item 2    β”‚  Item B    β”‚   Item Y      β”‚  Item N   β”‚ Item Q β”‚
β”‚ Item 3    β”‚  Item C    β”‚   Item Z      β”‚ BLOQUEADO β”‚ Item R β”‚
β”‚ Item 4    β”‚            β”‚               β”‚           β”‚ Item S β”‚
β”‚ Item 5    β”‚            β”‚               β”‚           β”‚        β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

Caracteristicas Clave:

  • Continuo/Persistente: Tablero nunca se reinicia, el trabajo fluye continuamente
  • Limites WIP Explicitos: Cada columna tiene items maximos permitidos (ej., "En Progreso (WIP: 3)")
  • Sistema Pull: Nuevo trabajo se jala cuando la columna tiene capacidad
  • Sin time-boxing: El trabajo fluye a ritmo natural
  • Optimizacion de flujo: Enfoque en minimizar lead time e identificar cuellos de botella

Diferencias Clave del Tablero

AspectoTablero ScrumTablero Kanban
Ciclo de VidaSe reinicia cada Sprint (2-4 semanas)Persistente, nunca se reinicia
Items de TrabajoSolo items del Sprint Backlog actualTodo el trabajo en el flujo de trabajo
Limites WIPImplicitos (capacidad del Sprint)Explicitos por columna
ColumnasTipicamente 3-5 columnas simplesPuede tener muchos pasos detallados de flujo de trabajo
EnfoqueCompletar Meta del SprintOptimizar flujo y minimizar lead time
ActualizacionesItems se mueven hasta fin del SprintMovimiento continuo a medida que el trabajo progresa
Items BloqueadosManejados dentro del Sprint o movidos al siguiente SprintClaramente visualizados con bloqueadores identificados
MetricasGrafico de Burndown del SprintDiagrama de Flujo Acumulado

Cuando el Trabajo se Bloquea

Enfoque Scrum:

  • Items bloqueados permanecen en el Tablero del Sprint
  • El equipo discute en el Daily Scrum
  • Si no puede resolverse, puede no cumplir la Meta del Sprint
  • Trabajo incompleto regresa al Product Backlog

Enfoque Kanban:

  • Items bloqueados claramente marcados en el tablero (a menudo con indicador rojo)
  • El equipo se enfoca en desbloquear para restaurar flujo
  • Tiempo de bloqueo rastreado como parte de metricas de lead time
  • Items bloqueados no cuentan contra limites de WIP en algunas implementaciones

Experiencias Personales con Scrum y Kanban

Scrum funciona bien para equipos que necesitan un enfoque estructurado con roles claramente definidos e iteraciones con limite de tiempo.

Ayuda a mantener enfoque y responsabilidad, asegurando que el progreso se haga a un ritmo constante.

Scrum ha demostrado ser un metodo efectivo para gestionar el trabajo y mantener a todos alineados en un proyecto que involucra un proceso de desarrollo de software complejo con multiples stakeholders.

Por otro lado, Kanban ha sido mas adecuado para proyectos donde la flexibilidad es crucial, y las prioridades pueden cambiar frecuentemente.

He usado Kanban en un equipo de marketing donde las tareas y prioridades a menudo cambiaban, y el modelo de flujo continuo nos permitio adaptarnos rapida y eficientemente.

Conclusion

La eleccion entre Kanban y Scrum depende de los requisitos unicos y dinamicas de tu equipo.

Ambos frameworks, con su enfoque distinto en gestion visual del flujo de trabajo e iteraciones con limite de tiempo respectivamente, son herramientas poderosas dentro de la caja de herramientas Agile.

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El debate "Kanban vs Scrum" no es sobre superioridad, sino mas sobre adaptabilidad y ajuste.

La fortaleza de Kanban radica en su capacidad de visualizar y optimizar flujos de trabajo, haciendolo particularmente adecuado para ambientes con trabajo continuo e impredecible.

Scrum, por otro lado, brilla en escenarios donde la estructura e iteraciones definidas pueden impulsar productividad, con sus sprints con limite de tiempo ofreciendo un ritmo predecible para equipos y stakeholders.

Recuerda, Agile se trata de flexibilidad, aprendizaje y adaptacion.

Asi que, sientete libre de experimentar, aprender de cada uno, y personalizar tu enfoque segun las necesidades de tu proyecto.

A medida que navegas a traves de tu viaje Agile, abrazar los valores centrales de Agile de colaboracion, satisfaccion del cliente y apertura al cambio siempre sera esencial, ya sea que optes por Kanban, Scrum o cualquier otra metodologia Agile.

Quiz

Pon a prueba tu comprension de Kanban vs Scrum con este quiz exhaustivo:

Cuestionario sobre Kanban vs Scrum

Tu puntuaciΓ³n: 0/15

Pregunta: What is the PRIMARY difference between Scrum and Kanban regarding work cycles?

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

Is it possible for Kanban and Scrum methodologies to be effectively integrated?

What are some reasons to choose Kanban over Scrum?

Under what circumstances would Kanban be a more suitable choice than Scrum?

Can you use Scrum and Kanban together on the same team?

Do Scrum and Kanban require different tools or software?

How do Scrum and Kanban handle technical debt differently?

Which framework is better for remote or distributed teams?

How do Scrum and Kanban approach capacity planning differently?

Can a team transition from Scrum to Kanban or vice versa?

How do Scrum and Kanban handle dependencies between teams?

Which framework is better for fixed-scope, fixed-deadline projects?

How do Scrum and Kanban handle work that takes longer than expected?

Can Scrum and Kanban work for non-software projects?

How do Scrum and Kanban metrics help improve team performance?

What are the most common mistakes teams make with Scrum vs Kanban?