Was ist eine User Story in Agile?

Eine User Story ist eine kurze, einfache Beschreibung einer Softwarefunktion aus der Perspektive des Endnutzers. Sie ist ein grundlegendes Werkzeug in der agilen Entwicklung, das Teams hilft, sich auf den Kundennutzen zu konzentrieren.

Schnellantwort: User Story Grundlagen

AspektDetails
DefinitionKurze Beschreibung einer Funktion aus Nutzerperspektive
FormatAls [Rolle] möchte ich [Funktion], damit [Nutzen]
Erstellt vonProduct Owner in Zusammenarbeit mit Stakeholdern
GrößeKlein genug für einen Sprint

Das User Story Format

Das klassische Format folgt dieser Struktur:

Als [Benutzerrolle] möchte ich [gewünschte Funktion] damit [Nutzen/Wert]

Beispiel:

Als Online-Käufer möchte ich Artikel in meinen Warenkorb legen können, damit ich mehrere Produkte in einer Bestellung kaufen kann.

Die 3 C's einer User Story

  1. Card (Karte): Die kurze schriftliche Beschreibung
  2. Conversation (Gespräch): Diskussionen zur Klärung von Details
  3. Confirmation (Bestätigung): Akzeptanzkriterien zur Verifizierung

INVEST-Kriterien für gute User Stories

  • Independent (Unabhängig): Kann allein geliefert werden
  • Negotiable (Verhandelbar): Details können angepasst werden
  • Valuable (Wertvoll): Liefert Kundennutzen
  • Estimable (Schätzbar): Team kann Aufwand einschätzen
  • Small (Klein): Passt in einen Sprint
  • Testable (Testbar): Klare Akzeptanzkriterien

User Story vs Anforderung

User StoryTraditionelle Anforderung
NutzerorientiertSystemorientiert
Einlädt zu GesprächenVollständig dokumentiert
Flexibel und anpassbarFest und formal
Fokus auf "Warum"Fokus auf "Was"

Häufige Fehler

  • Zu groß: Epics statt Stories schreiben
  • Zu technisch: Implementierungsdetails statt Nutzernutzen
  • Kein Nutzen: Das "damit" vergessen
  • Keine Akzeptanzkriterien: Unklare Definition of Done

Quiz

Quiz über User Story

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Frage: What is a user story in Agile development?

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

How often should user stories be updated?

What are the key components of an effective user story?

What techniques can be used to write clear and concise user stories?

Can user stories be used in non-agile projects?

How do acceptance criteria contribute to user stories?