Kanban vs. Scrum: Uma Comparacao Abrangente para Equipes Agile

Kanban vs. ScrumKanban vs. Scrum

Kanban vs Scrum e uma das perguntas mais comuns no gerenciamento de projetos Agile. Ambos sao frameworks comprovados que ajudam equipes a melhorar produtividade, colaboracao e adaptabilidade - mas eles adotam abordagens fundamentalmente diferentes.

Kanban, um framework orientado visualmente vindo da industria manufatureira japonesa, foca na otimizacao de fluxo de trabalho e entrega continua. Ele defende um sistema de quadro e cartoes para visualizar tarefas e seu progresso, com limites rigorosos de trabalho em progresso (WIP).

Scrum se inclina para uma abordagem iterativa e delimitada no tempo, segmentando o trabalho em 'Sprints' de duracao fixa (tipicamente 2-4 semanas) com papeis, cerimonias e artefatos definidos para gerenciar desenvolvimento de produtos complexos.

A principal diferenca: Scrum usa iteracoes delimitadas no tempo com papeis e cerimonias prescritos, enquanto Kanban enfatiza fluxo continuo com papeis flexiveis e limites de WIP.

Neste guia abrangente, exploraremos as diferencas detalhadas entre esses frameworks, quando usar cada um, e como escolher a metodologia certa para as necessidades especificas da sua equipe.

Resposta Rapida: Kanban vs Scrum em um Relance

AspectoScrumKanban
EstruturaSprints delimitados no tempo (2-4 semanas)Fluxo continuo
PapeisProduct Owner, Scrum Master, DesenvolvedoresSem papeis prescritos
PlanejamentoSprint Planning a cada SprintPlanejamento continuo
MudancasNao recomendadas durante o SprintBem-vindas a qualquer momento
Limites de WIPImplicitos (capacidade do Sprint Backlog)Limites de WIP explicitos por coluna
Cadencia de EntregaFim de cada SprintEntrega continua
Melhor ParaDesenvolvimento de produtos complexosOperacoes, suporte, manutencao
Cerimonias5 eventos (Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective, Refinamento de Backlog)Opcionais (standups diarios, reabastecimento, revisoes)

Visao Geral de Scrum e Kanban

O que e Kanban?

Kanban e um framework Agile que enfatiza a visualizacao do trabalho, a limitacao do trabalho em progresso (WIP) e a otimizacao do fluxo de trabalho dentro de um sistema.

O sistema Kanban foi inicialmente desenvolvido por Taiichi Ohno na Toyota (opens in a new tab) para melhorar a eficiencia da manufatura. Desde entao, foi adaptado para varias industrias, incluindo desenvolvimento de software e gerenciamento de projetos.

Um quadro Kanban e usado para visualizar e gerenciar o trabalho.

O quadro e dividido em colunas representando os diferentes estagios de um processo.

Tarefas sao representadas como cartoes que se movem da esquerda para a direita atraves do quadro conforme progridem por cada estagio.

Voce pode ler tudo sobre Kanban aqui.

O que e Scrum?

Scrum e outro framework Agile popular focando em desenvolvimento de produto iterativo e incremental.

Ele e projetado para equipes pequenas e multifuncionais trabalhando em projetos complexos. Scrum enfatiza colaboracao, flexibilidade e melhoria continua atraves de eventos Sprint delimitados no tempo.

Voce pode ler tudo sobre Scrum aqui.

Principios de Scrum e Kanban

Principios do Kanban

Kanban e construido sobre os seguintes principios centrais:

  1. Visualizar o fluxo de trabalho
  2. Limitar o trabalho em progresso (WIP)
  3. Gerenciar o fluxo
  4. Tornar as politicas de processo explicitas
  5. Implementar ciclos de feedback
  6. Melhorar colaborativamente e evoluir experimentalmente

Principios do Scrum

Scrum e baseado nos seguintes principios chave:

  1. Controle empirico de processos
  2. Auto-organizacao
  3. Colaboracao
  4. Priorizacao baseada em valor
  5. Time-boxing
  6. Desenvolvimento iterativo

Kanban vs. Scrum: 12 Principais Diferencas

Embora tanto Kanban quanto Scrum sejam frameworks Agile, eles diferem de maneiras fundamentais que impactam como as equipes trabalham. Entender essas diferencas ajuda voce a escolher o framework certo para seu contexto.

1. Iteracoes e Cadencia

Scrum: Usa iteracoes delimitadas no tempo de duracao fixa chamadas Sprints, tipicamente durando 2-4 semanas. Cada Sprint produz um Incremento potencialmente entregavel.

Kanban: Sem iteracoes ou time-boxes. O trabalho flui continuamente atraves do sistema, e itens sao entregues assim que completados.

Impacto: Scrum fornece cadencia de entrega previsivel e ritmo de planejamento. Kanban oferece flexibilidade para entregar sempre que itens estiverem prontos.

2. Papeis Prescritos

Scrum: Tres papeis definidos com responsabilidades especificas:

Kanban: Sem papeis prescritos. Equipes mantem seus titulos de trabalho existentes e estrutura organizacional. Qualquer um pode puxar trabalho quando tem capacidade.

Impacto: Os papeis definidos do Scrum criam responsabilidades claras. A flexibilidade de papeis do Kanban facilita a adocao em organizacoes existentes.

3. Limites de Trabalho em Progresso (WIP)

Scrum: Limites de WIP sao implicitos atraves da capacidade do Sprint Backlog. A equipe se compromete com uma quantidade especifica de trabalho por Sprint, criando um limite natural de WIP.

Kanban: Limites de WIP explicitos definidos para cada coluna no quadro (por exemplo, "Em Progresso: Max 3 itens"). Trabalho nao pode ser puxado para uma coluna cheia.

Impacto: Os limites explicitos de WIP do Kanban previnem sobrecarga e identificam gargalos mais rapido. Os limites implicitos do Scrum fornecem flexibilidade dentro do Sprint.

4. Filosofia de Mudanca

Scrum: Mudancas no Sprint Backlog sao desencorajadas uma vez que o Sprint Planning e concluido. Novos requisitos esperam pelo proximo Sprint.

Kanban: Mudancas sao bem-vindas a qualquer momento. Itens de alta prioridade podem ser adicionados ao backlog e puxados imediatamente quando existe capacidade.

Impacto: Scrum protege o foco da equipe e a Meta do Sprint. Kanban maximiza a responsividade a mudancas urgentes.

5. Abordagem de Planejamento

Scrum: Evento estruturado de Sprint Planning no inicio de cada Sprint (tipicamente 8 horas para um Sprint de 1 mes). A equipe preve o que pode ser Feito.

Kanban: Planejamento e reabastecimento continuos. Novo trabalho e adicionado ao backlog conforme necessario, com reunioes periodicas de planejamento opcionais.

Impacto: O planejamento em lote do Scrum fornece alinhamento de equipe e entendimento compartilhado. O planejamento continuo do Kanban reduz sobrecarga.

6. Requisitos de Estimativa

Scrum: Requer estimativa de itens do Product Backlog (frequentemente usando Story Points ou horas ideais) para prever capacidade.

Kanban: Estimativa e opcional. Equipes podem usar dados de lead time e cycle time para prever entregas sem estimar itens individuais.

Impacto: A estimativa do Scrum ajuda com previsoes mas adiciona sobrecarga. Kanban usa dados historicos para previsoes.

7. Compromisso e Previsao

Scrum: A equipe preve o trabalho para o Sprint durante o Sprint Planning e se compromete com a Meta do Sprint.

Kanban: Nenhum compromisso ou previsao requeridos. O trabalho flui baseado em capacidade e prioridade.

Impacto: A Meta do Sprint do Scrum fornece foco e compromisso. A abordagem baseada em fluxo do Kanban reduz pressao mas pode faltar coesao de equipe.

8. Cerimonias/Eventos Prescritos

Scrum: Cinco eventos prescritos:

  1. Sprint Planning (inicio do Sprint)
  2. Daily Scrum (sincronizacao diaria de 15 minutos)
  3. Sprint Review (demonstrar Incremento aos stakeholders)
  4. Sprint Retrospective (inspecionar e adaptar processo)
  5. O proprio Sprint (contΓͺiner para todos os eventos)

Kanban: Sem cerimonias obrigatorias. Equipes frequentemente adotam cadencias opcionais:

  • Standup diario (coordenar trabalho)
  • Reuniao de reabastecimento (adicionar novo trabalho ao backlog)
  • Planejamento de entrega (coordenar releases)
  • Revisao de entrega de servico (analisar metricas)

Impacto: Os eventos estruturados do Scrum garantem inspecao e adaptacao regulares. As reunioes opcionais do Kanban reduzem sobrecarga.

9. Metricas e Medicao

Scrum: Metricas primarias incluem:

  • Velocidade (story points por Sprint)
  • Sprint Burndown (trabalho restante no Sprint)
  • Release Burndown (trabalho restante para release)

Kanban: Metricas primarias incluem:

  • Lead Time (tempo do pedido ate a entrega)
  • Cycle Time (tempo do inicio do trabalho ate a conclusao)
  • Throughput (itens completados por periodo)
  • Diagrama de Fluxo Cumulativo (trabalho em cada estado ao longo do tempo)

Impacto: Metricas do Scrum focam na entrega do Sprint. Metricas do Kanban focam na eficiencia de fluxo e previsibilidade.

10. Ciclo de Vida do Quadro

Scrum: O Quadro Scrum reinicia no inicio de cada Sprint. O trabalho do Sprint anterior e limpo, e novos itens do Sprint Backlog populam o quadro.

Kanban: O Quadro Kanban e persistente e continuo. Itens de trabalho fluem pelo quadro indefinidamente sem reinicializacoes.

Impacto: A reinicializacao do quadro do Scrum fornece uma lousa limpa a cada Sprint. O quadro persistente do Kanban mostra fluxo continuo.

11. Equipes Multifuncionais

Scrum: Requer Times Scrum multifuncionais com todas as habilidades necessarias para criar um Incremento de produto (design, desenvolvimento, teste, etc.).

Kanban: Pode trabalhar com equipes especializadas ou multifuncionais. Colunas podem representar diferentes departamentos ou especializacoes.

Impacto: O requisito multifuncional do Scrum reduz dependencias. Kanban funciona com a estrutura organizacional existente.

12. Objetivo Principal de Otimizacao

Scrum: Otimizar para entregar valor maximo a cada Sprint atraves de controle empirico de processos (transparencia, inspecao, adaptacao).

Kanban: Otimizar para eficiencia de fluxo - minimizar lead time e maximizar throughput identificando e removendo gargalos.

Impacto: Scrum foca na entrega de valor e melhoria da equipe. Kanban foca na eficiencia do sistema e fluxo.

Tabela de Comparacao Detalhada

AspectoScrumKanban
CadenciaSprints delimitados no tempo (2-4 semanas)Fluxo continuo
Papeis3 papeis definidos (Product Owner, Scrum Master, Desenvolvedores)Sem papeis prescritos
PlanejamentoSprint Planning no inicio do Sprint (delimitado no tempo)Planejamento/reabastecimento continuo
MudancasNao recomendadas durante SprintBem-vindas a qualquer momento
Limites WIPImplicitos (capacidade do Sprint Backlog)Limites WIP explicitos por coluna
EntregaFim de cada Sprint (Incremento potencialmente entregavel)Entrega continua quando itens completam
EstimativaObrigatoria (Story Points, horas, etc.)Opcional (pode usar metricas de fluxo)
CompromissoMeta do Sprint e previsao do SprintNenhum compromisso requerido
Cerimonias5 eventos prescritosReunioes opcionais
MetricasVelocidade, Sprint BurndownLead Time, Cycle Time, Throughput
QuadroReinicia a cada SprintPersistente, continuo
EquipesMultifuncional obrigatorioFunciona com especializadas ou multifuncionais
OtimizacaoEntrega de valor por SprintEficiencia de fluxo e lead time
ArtefatosProduct Backlog, Sprint Backlog, IncrementoQuadro Kanban, sinais visuais
OrigemDesenvolvimento de software (anos 1990)Manufatura Toyota (anos 1940)
Melhor ParaDesenvolvimento de produtos complexos com requisitos em evolucaoOperacoes, suporte, manutencao, entrega continua

Tabela 1: Comparacao Abrangente Kanban vs. Scrum

Quando Usar Scrum: 8 Cenarios Ideais

Scrum se destaca em contextos especificos onde sua estrutura, papeis e abordagem delimitada no tempo fornecem valor maximo:

1. Desenvolvimento de Produtos Complexos

Ao construir produtos com requisitos em evolucao e alta incerteza, a abordagem iterativa do Scrum permite que equipes se adaptem rapidamente baseadas no feedback apos cada Sprint.

Exemplo: Desenvolvendo um novo aplicativo movel onde necessidades do usuario e condicoes de mercado evoluem rapidamente.

2. Projetos de Equipe Multifuncional

Projetos que requerem colaboracao entre multiplas disciplinas (design, desenvolvimento, teste, UX) se beneficiam da enfase do Scrum em equipes multifuncionais trabalhando em direcao a uma Meta de Sprint compartilhada.

Exemplo: Construindo uma plataforma web requerendo expertise em frontend, backend, banco de dados e design.

3. Engajamento de Stakeholders e Critico

Quando stakeholders precisam de pontos de contato regulares para fornecer feedback e direcionar rumos, a Sprint Review do Scrum fornece engajamento integrado de stakeholders a cada Sprint.

Exemplo: Construindo software empresarial onde stakeholders de negocios devem validar funcionalidades frequentemente.

4. Equipe Precisa de Estrutura e Disciplina

Equipes novas em Agile ou que requerem papeis, responsabilidades e processos claros se beneficiam do framework prescritivo do Scrum que define exatamente o que fazer e quando.

Exemplo: Equipes waterfall tradicionais fazendo transicao para metodologias Agile.

5. Priorizacao Baseada em Valor Importa

Quando maximizar valor de negocio e o objetivo principal, o papel do Product Owner do Scrum e a ordenacao baseada em valor do Product Backlog garantem que funcionalidades de maior valor sejam construidas primeiro.

Exemplo: Startup precisando provar market fit rapidamente com funcionalidades MVP.

6. Voce Precisa de Cadencia de Entrega Previsivel

Organizacoes que requerem releases regulares e previsiveis se beneficiam dos Sprints delimitados no tempo do Scrum que produzem Incrementos potencialmente entregaveis a cada 2-4 semanas.

Exemplo: Empresa SaaS com ciclos de release mensais alinhados com campanhas de marketing.

7. Melhoria Continua e Prioridade

Equipes comprometidas em melhorar processos, colaboracao e qualidade se beneficiam da Sprint Retrospective integrada do Scrum para inspecao e adaptacao regulares.

Exemplo: Equipe de desenvolvimento querendo eliminar sistematicamente divida tecnica e melhorar qualidade de codigo.

8. Construindo Novos Produtos do Zero

Projetos greenfield sem restricoes de legado se beneficiam da abordagem flexivel e iterativa do Scrum que permite experimentacao e pivots baseados em aprendizado.

Exemplo: Criando um produto inovador em um novo mercado com suposicoes nao comprovadas.

Quando Usar Kanban: 8 Cenarios Ideais

Kanban brilha em contextos onde fluxo continuo, flexibilidade e visualizacao fornecem mais beneficio:

1. Equipes de Operacoes e Suporte

Equipes lidando com solicitacoes de trabalho recebidas, correcoes de bugs ou tickets de suporte se beneficiam do modelo de fluxo continuo do Kanban sem fronteiras artificiais de Sprint.

Exemplo: Help desk de TI, suporte ao cliente, equipes DevOps lidando com incidentes e solicitacoes.

2. Manutencao e Trabalho BAU

Trabalho business-as-usual com padroes de chegada imprevisiveis se encaixa no sistema pull do Kanban onde trabalho e iniciado quando existe capacidade.

Exemplo: Equipe de manutencao de plataforma lidando com patches de seguranca, atualizacoes de infraestrutura e divida tecnica.

3. Trabalho Altamente Imprevisivel

Quando itens de trabalho chegam continuamente com prioridades variadas, a flexibilidade do Kanban de adicionar itens urgentes imediatamente (em vez de esperar pelo proximo Sprint) e valiosa.

Exemplo: Equipes de marketing respondendo a tendencias de mercado, eventos de noticias e campanhas urgentes.

4. Tipos de Trabalho Mistos

Equipes lidando com tipos de trabalho diversos (funcionalidades, bugs, divida tecnica, pesquisa) se beneficiam da capacidade do Kanban de visualizar e gerenciar diferentes fluxos de trabalho simultaneamente.

Exemplo: Equipe de plataforma equilibrando novas funcionalidades, bugs de producao e melhorias de infraestrutura.

5. Entrega Continua e Necessaria

Organizacoes praticando continuous deployment se beneficiam do foco do Kanban em fluxo e entrega imediata quando itens completam.

Exemplo: Plataformas SaaS fazendo deploy multiplas vezes por dia conforme funcionalidades completam.

6. Minimizar Sobrecarga e Critico

Equipes pequenas ou equipes com tempo limitado para cerimonias se beneficiam das reunioes opcionais e sobrecarga de planejamento reduzida do Kanban.

Exemplo: Equipe de startup de 2-3 pessoas precisando maximizar tempo de codificacao.

7. Otimizacao de Processo Existente

Equipes querendo melhorar fluxos de trabalho existentes sem mudanca radical se beneficiam do principio "comece onde voce esta" do Kanban.

Exemplo: Equipe tradicional querendo visualizar trabalho e identificar gargalos antes de transformacao Agile completa.

8. Trabalho Orientado a Servicos

Equipes fornecendo servicos a clientes internos ou externos se beneficiam do foco do Kanban em lead time, cycle time e expectativas de nivel de servico.

Exemplo: Equipe de servicos compartilhados suportando multiplas equipes de produto com solicitacoes de design, QA ou infraestrutura.

Framework de Decisao: Escolhendo Entre Kanban e Scrum

Use este framework para decidir qual metodologia melhor se ajusta ao seu contexto:

FatorEscolha Scrum Se...Escolha Kanban Se...
Tipo de TrabalhoDesenvolvimento de produto complexo com requisitos em evolucaoOperacoes, suporte, manutencao ou trabalho de servico
Chegada de TrabalhoTrabalho pode ser agrupado em ciclos de SprintTrabalho chega continuamente e imprevisivelmente
Frequencia de MudancaRequisitos sao relativamente estaveis por 2-4 semanasPrioridades mudam frequentemente, itens urgentes comuns
Estrutura de EquipeEquipe multifuncional dedicada a um produtoEquipes especializadas ou recursos compartilhados
StakeholdersPrecisam de engajamento regular em Sprint ReviewPrecisam de visibilidade continua mas menos feedback estruturado
EntregaPreferem cadencia previsivel a cada 2-4 semanasPrecisam entregar assim que itens completam
Maturidade da EquipeEquipe nova em Agile, precisa de estruturaEquipe experiente, quer flexibilidade
EstimativaConseguem estimar trabalho antecipadamenteTrabalho muito variado ou incerto para estimar confiavelmente
Melhoria de ProcessoQuerem retrospectivas estruturadas a cada SprintPreferem melhoria continua conforme problemas surgem
Mudanca OrganizacionalProntos para mudancas significativas de processo e papelQuerem evoluir processos existentes incrementalmente

Perguntas Chave a Fazer:

  1. Precisamos de planejamento e entrega delimitados no tempo? β†’ Scrum
  2. Lidamos com trabalho continuo recebido? β†’ Kanban
  3. Precisamos de papeis e responsabilidades definidos? β†’ Scrum
  4. Queremos manter papeis existentes? β†’ Kanban
  5. Feedback de stakeholders e critico a cada poucas semanas? β†’ Scrum
  6. Precisamos responder a mudancas urgentes instantaneamente? β†’ Kanban
  7. Estamos construindo um produto complexo? β†’ Scrum
  8. Estamos executando operacoes ou servicos? β†’ Kanban

Scrumban: Combinando o Melhor dos Dois Mundos

Scrumban e uma abordagem hibrida que combina a estrutura do Scrum com a flexibilidade do Kanban. Muitas equipes naturalmente evoluem para Scrumban conforme amadurecem em praticas Agile.

O que e Scrumban?

Scrumban pega os Sprints delimitados no tempo e cerimonias do Scrum enquanto incorpora gerenciamento visual de fluxo de trabalho, limites explicitos de WIP e principios de fluxo continuo do Kanban.

Praticas Comuns de Scrumban:

  1. Sprints Delimitados no Tempo (do Scrum) - Manter Sprints de 2-4 semanas para ritmo de planejamento
  2. Quadro Kanban com Limites de WIP (do Kanban) - Visualizar fluxo de trabalho e limitar trabalho em progresso
  3. Sprint Planning (do Scrum) - Planejar trabalho no inicio do Sprint
  4. Sistema Pull (do Kanban) - Puxar novo trabalho quando capacidade existe, mesmo no meio do Sprint
  5. Sprint Retrospective (do Scrum) - Melhoria de processo regular
  6. Metricas de Fluxo (do Kanban) - Rastrear lead time e cycle time junto com velocidade
  7. Papeis Opcionais - Frequentemente mantΓ©m papeis Scrum mas com mais flexibilidade

Quando Usar Scrumban

Scrumban funciona bem quando:

  • Transicionando de Scrum para Kanban: Equipe quer o fluxo do Kanban mas precisa da estrutura do Scrum durante a transicao
  • Trabalho de Produto + Suporte: Equipe lida com desenvolvimento de produto baseado em Sprint e trabalho de suporte continuo
  • Equipes Scrum com Problemas de WIP: Equipes Scrum lutando com muito WIP se beneficiam de limites explicitos do Kanban
  • Equipes Kanban Precisam de Ritmo: Equipes Kanban querem cadencia regular de planejamento e retrospectiva
  • Equipes Scrum Maduras: Equipes experientes querendo otimizar fluxo mantendo beneficios do Sprint

Exemplo de Configuracao Scrumban

Estrutura de Sprint:

  • Sprints de 2 semanas com Sprint Planning e Retrospective
  • Standup diario para sincronizar trabalho

Elementos Kanban:

  • Colunas do quadro: A Fazer (Max 10) β†’ Analise (Max 3) β†’ Desenvolvimento (Max 5) β†’ Teste (Max 3) β†’ Feito
  • Limites explicitos de WIP previnem sobrecarga
  • Puxar novo trabalho do backlog quando capacidade existe (nao esperar pelo fim do Sprint)

Metricas Rastreadas:

  • Velocidade (Scrum) - story points por Sprint
  • Lead Time (Kanban) - tempo do comprometimento ate a entrega
  • Cycle Time (Kanban) - tempo em desenvolvimento ativo
  • Diagrama de Fluxo Cumulativo (Kanban) - identificar gargalos

Quadro Scrum vs Quadro Kanban: Comparacao Visual

Entender a diferenca entre quadros Scrum e Kanban ajuda a esclarecer como cada framework gerencia trabalho visualmente.

Estrutura do Quadro Scrum

Colunas Tipicas:

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β”‚   A Fazer   β”‚ Em Progressoβ”‚    Teste     β”‚   Feito  β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚ Sprint      β”‚   Story A   β”‚   Story C    β”‚ Story X  β”‚
β”‚ Backlog     β”‚   Story B   β”‚   Story D    β”‚ Story Y  β”‚
β”‚ Itens       β”‚             β”‚              β”‚          β”‚
β”‚ (previstos) β”‚             β”‚              β”‚          β”‚
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Caracteristicas Principais:

  • Reinicia a cada Sprint: Quadro limpo e repopulado no inicio do Sprint
  • Sprint Backlog: Apenas itens do Sprint atual aparecem no quadro
  • Sem limites explicitos de WIP: Equipe auto-gerencia capacidade dentro do Sprint
  • Delimitado no tempo: Todo trabalho deve chegar em "Feito" ate o fim do Sprint
  • Foco na Meta do Sprint: Quadro organizado em torno de alcancar a Meta do Sprint

Estrutura do Quadro Kanban

Colunas Tipicas com Limites de WIP:

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β”‚  Backlog  β”‚ Selecionadoβ”‚   Em Progressoβ”‚   Teste   β”‚  Feito β”‚
β”‚           β”‚ para Dev   β”‚    (WIP: 3)   β”‚ (WIP: 2)  β”‚        β”‚
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β”‚ Item 1    β”‚  Item A    β”‚   Item X      β”‚  Item M   β”‚ Item P β”‚
β”‚ Item 2    β”‚  Item B    β”‚   Item Y      β”‚  Item N   β”‚ Item Q β”‚
β”‚ Item 3    β”‚  Item C    β”‚   Item Z      β”‚ BLOQUEADO β”‚ Item R β”‚
β”‚ Item 4    β”‚            β”‚               β”‚           β”‚ Item S β”‚
β”‚ Item 5    β”‚            β”‚               β”‚           β”‚        β”‚
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Caracteristicas Principais:

  • Continuo/Persistente: Quadro nunca reinicia, trabalho flui continuamente
  • Limites Explicitos de WIP: Cada coluna tem maximo de itens permitidos (ex: "Em Progresso (WIP: 3)")
  • Sistema Pull: Novo trabalho puxado quando coluna tem capacidade
  • Sem time-boxing: Trabalho flui em ritmo natural
  • Otimizacao de fluxo: Foco em minimizar lead time e identificar gargalos

Principais Diferencas dos Quadros

AspectoQuadro ScrumQuadro Kanban
Ciclo de VidaReinicia a cada Sprint (2-4 semanas)Persistente, nunca reinicia
Itens de TrabalhoApenas itens do Sprint Backlog atualTodo trabalho no fluxo
Limites WIPImplicitos (capacidade do Sprint)Explicitos por coluna
ColunasTipicamente 3-5 colunas simplesPode ter muitas etapas detalhadas de fluxo
FocoCompletar a Meta do SprintOtimizar fluxo e minimizar lead time
AtualizacoesItens se movem ate o fim do SprintMovimento continuo conforme trabalho progride
Itens BloqueadosTratados dentro do Sprint ou movidos para proximoClaramente visualizados com bloqueadores identificados
MetricasGrafico Sprint BurndownDiagrama de Fluxo Cumulativo

Quando Trabalho Fica Bloqueado

Abordagem Scrum:

  • Itens bloqueados permanecem no Quadro do Sprint
  • Equipe discute no Daily Scrum
  • Se nao puder ser resolvido, pode nao atingir a Meta do Sprint
  • Trabalho incompleto retorna ao Product Backlog

Abordagem Kanban:

  • Itens bloqueados claramente marcados no quadro (frequentemente com indicador vermelho)
  • Equipe foca em desbloquear para restaurar fluxo
  • Tempo de bloqueio rastreado como parte das metricas de lead time
  • Itens bloqueados nao contam contra limites de WIP em algumas implementacoes

Experiencias Pessoais com Scrum e Kanban

Scrum funciona bem para equipes que precisam de uma abordagem estruturada com papeis claramente definidos e iteracoes delimitadas no tempo.

Ele ajuda a manter foco e responsabilidade, garantindo que progresso seja feito em um ritmo constante.

Scrum provou ser um metodo eficaz para gerenciar trabalho e manter todos alinhados em um projeto que envolve um processo complexo de desenvolvimento de software com multiplos stakeholders.

Por outro lado, Kanban tem sido mais adequado para projetos onde flexibilidade e crucial, e prioridades podem mudar frequentemente.

Eu usei Kanban em uma equipe de marketing onde tarefas e prioridades frequentemente mudavam, e o modelo de fluxo continuo nos permitiu adaptar rapida e eficientemente.

Conclusao

A escolha entre Kanban e Scrum depende dos requisitos unicos e dinamicas da sua equipe.

Ambos os frameworks, com seu foco distinto em gerenciamento visual de fluxo de trabalho e iteracoes delimitadas no tempo respectivamente, sao ferramentas poderosas dentro da caixa de ferramentas Agile.

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O debate "Kanban vs Scrum" nao e sobre superioridade, mas mais sobre adaptabilidade e ajuste.

A forca do Kanban esta em sua capacidade de visualizar e otimizar fluxos de trabalho, tornando-o particularmente adequado para ambientes com trabalho continuo e imprevisivel.

Scrum, por outro lado, brilha em cenarios onde estrutura e iteracoes definidas podem aumentar a produtividade, com seus sprints delimitados no tempo oferecendo um ritmo previsivel para equipes e stakeholders.

Lembre-se, Agile e sobre flexibilidade, aprendizado e adaptacao.

Portanto, sinta-se livre para experimentar, aprender com cada um e personalizar sua abordagem conforme as necessidades do seu projeto.

Conforme voce navega pela sua jornada Agile, abracar os valores centrais do Agile de colaboracao, satisfacao do cliente e abertura a mudanca sempre permanecera essencial, seja voce optando por Kanban, Scrum ou qualquer outra metodologia Agile.

Quiz

Teste seu entendimento de Kanban vs Scrum com este quiz abrangente:

Quiz sobre Kanban vs Scrum

Sua pontuaΓ§Γ£o: 0/15

Pergunta: What is the PRIMARY difference between Scrum and Kanban regarding work cycles?

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Perguntas Frequentes (FAQs)

Is it possible for Kanban and Scrum methodologies to be effectively integrated?

What are some reasons to choose Kanban over Scrum?

Under what circumstances would Kanban be a more suitable choice than Scrum?

Can you use Scrum and Kanban together on the same team?

Do Scrum and Kanban require different tools or software?

How do Scrum and Kanban handle technical debt differently?

Which framework is better for remote or distributed teams?

How do Scrum and Kanban approach capacity planning differently?

Can a team transition from Scrum to Kanban or vice versa?

How do Scrum and Kanban handle dependencies between teams?

Which framework is better for fixed-scope, fixed-deadline projects?

How do Scrum and Kanban handle work that takes longer than expected?

Can Scrum and Kanban work for non-software projects?

How do Scrum and Kanban metrics help improve team performance?

What are the most common mistakes teams make with Scrum vs Kanban?